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3dmax材质编辑器介绍

发布于:2019-01-26  |   作者:http://www.zxjsq.net  |   已聚集:人围观

如果说模型是室内装饰表现的骨骼,那么材质就是装饰表现的皮肤,3dmax的材质作用就是在模型这一载体上进行肌理的表现以及物体本身物理属性的模拟通过这种模拟功能,不但能实现模型不能或者很难实现的效果,而且可以大大提高制图的速度。

3dmax中的材质功能是十分复杂而强大的,但随着渲染插件的更新,对材质功能的要求,也有所改变,例如:在传统建模中不但要掌握贴图的技巧,而且要对3dmax自带的其他材质功能有很深的了解,而在出现了lightscape、vray等渲染插件出现后,由于其自身带有一部分自身的材质要求,故而在3dmax中了解初步的参数即可,这里主要以室内装饰材料的属性为依据,讲解3dmax的默认材质参数。


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